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1. 각도 알아보기

각이 무엇인지 배우고, 탱크 게임으로 직접 각도를 맞춰 보자!

각이 뭘까?

한 점에서 두 개의 반직선(곧은 선)이 뻗어 나가면 이 만들어져요.

꼭짓점

각의 이름

뾰족한 점은 꼭짓점, 뻗어 나간 두 선은 이라고 불러요.

90°

직각 = 90°

공책 모서리처럼 반듯하게 선 각이에요. 각도의 기준이 되는 각!

각도는 어떻게 재지?

각이 벌어진 정도를 숫자로 나타낸 것이 각도예요. 단위는 도(°)를 써요.

동그란 원 한 바퀴를 똑같이 360조각으로 나눈 것 중 한 조각이 바로 1도(1°)랍니다.

각도를 잴 때는 각도기를 써요. 각도기의 중심점을 꼭짓점에 맞추고, 한 변을 줄에 맞춘 다음, 다른 변이 가리키는 숫자를 읽으면 돼요.

각의 세 친구

예각

0°보다 크고 90°보다 작은
(뾰족뾰족!)

직각

90°인 각
(반듯반듯!)

둔각

90°보다 크고 180°보다 작은
(펑퍼짐!)

💡 기억해요: 예각 < 직각(90°) < 둔각 < 평각(180°)

🎯 탱크 각도 게임

대포의 각도를 바꾸면 포탄이 날아가는 길이 달라져요. 저 멀리 있는 표적을 맞혀 보자!

45°대포의 각도
🔍 화면 크기 100%
파워 고정 100%
각도를 정하고 발사 버튼을 눌러 보세요!
맞힌 횟수: 0  |  쏜 횟수: 0
스페이스바 = 발사 / 파워 멈추기  ·  자동 카메라를 켜면 확대·축소가 저절로 되고 포탄을 화면 가운데에서 따라갑니다. 직접 휠·드래그로 움직여도 다음 발사 때 다시 자동으로 돌아와요.
💡 관찰해 보세요:
· 파워가 같을 때 45°에서 포탄이 가장 멀리 날아가요.
· 30°와 60°처럼 45°에서 같은 만큼 떨어진 두 각은 도착하는 곳이 거의 같아요! (높이만 달라요)
· 바람을 켜면 같은 각도라도 도착하는 곳이 달라져요. 바람 방향을 보고 각도를 조금씩 고쳐 보세요.